996引擎邮件数据保存分析讲解


邮件系统(最多未读100封邮件,超过自动删除第1封)

;绑定物品规则

邮件给物品格式:MailGIVE 物品名称 数量 绑定类型#绑定类型#绑定类型#绑定类型

发送邮件格式:SendMail 自定义邮件ID 邮件标题 邮件内容

获取自定义邮件ID:<$LASTMAILOPTYPEID>


绑定类型: 0=禁止扔 1=禁止交易 2=禁止存 3=禁止修 4=禁止出售 5=禁止爆出 6=丢弃消失 7=死亡必爆(死亡爆出来后,该属性就会删除,在捡起来戴上,就没有死亡必爆了) 8=禁止摆摊或上架拍卖行


[@例子]
#IF
#act
MailGIVE 木剑 1 0#1#2#3#4#5#6#7#8
SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励你木剑1把,请点提取! 

;给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面

[@给予带规则物品]
#IF
#ACT
MailGIVE 木剑 1 0#1#2#3#4#5#6#7#8
SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励你木剑1把带绑定规则,请提取

;给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面

触发QFunction-0.txt
;阅读触发
[@ReadMail] 
#IF
EQUAL <$LASTMAILOPTYPEID> 1
#ACT
SENDMSG 0 你阅读了ID:<$LASTMAILOPTYPEID>的邮件

;提取触发
[@GetMailItem] 
#IF
EQUAL <$LASTMAILOPTYPEID> 1
#ACT
SENDMSG 0 你提取了ID:<$LASTMAILOPTYPEID>的邮件
 

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