增加捡起物品QF触发命令@PickUpItemEX ,此触发不需要任何物品规则,捡起任何物品都触发
[@PickUpItemEX]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在<$MapTitle>坐标<$X>:<$Y>捡到<$PICKDROPITEMNAME>
break
D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
[@pickupitemex]
#if
not checktextlist ..\QuestDiary\首爆奖励\允许首爆物品清单.txt <$pickdropitemname>
#act
break
#if
#act
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 价格 N$首爆奖励货币数
readconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 玩家 S$首爆奖励玩家名字
sendmsg 6 66666---<$str(S$首爆奖励玩家名字)>
#if
not S$首爆奖励玩家名字 <暂未领取/FCOLOR=249>
#act
break
#if
checktextlist ..\QuestDiary\首爆奖励\形象.txt <$pickdropitemname>
#act
gamegold + <$str(N$首爆奖励货币数)>
writeconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 玩家 {<$username>/FCOLOR=249}
sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>元宝! 1 20
sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>元宝! 1 200
break
#if
checktextlist ..\QuestDiary\首爆奖励\侠客.txt <$pickdropitemname>
#act
GamePoint + <$str(N$首爆奖励货币数)>
writeconfigfileitem ..\QuestDiary\首爆奖励\首爆奖励数量配置和数据保存.ini <$pickdropitemname> 玩家 {<$username>/FCOLOR=249}
sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>RMB点! 1 20
sendcentermsg 243 10 恭喜玩家{<$username>/FCOLOR=249}打到<$pickdropitemname>,奖励<$str(N$首爆奖励货币数)>RMB点! 1 200