一.知识点

调整物品元素属性

格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-16时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)

属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
(1)增加攻击伤害 1~100%
(2)物理伤害减少 1~100%
(3)魔法伤害减少 1~100%
(4)忽视目标防御 1~100%
(5)所有伤害反弹 1~100%
(6)增加目标暴率 1~100%
(7)人物体力增加 1~100%
(8)人物魔力增加 1~100%
(9)怒气恢复增加 1~100%
(10)合击攻击增加 1~100% 

点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]

[@UpgradeDlgItem]
#SAY
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
<升级/@升级>\

[@升级]
#ACT
SetNewItemValue -1 0 + 10
RECLAIMITEM

二.配套脚本

[@戒指精炼1]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 1 624 1 4 0 -50 0
#SAY
<><ImgEx:1:621:622:623:413:-9/@exit> \ 
<> <综合服务/SCOLOR=154> <New~~!/SCOLOR=249>\
<>     <欢迎您来到/SCOLOR=251> {◆<$SERVERNAME>◆/AUTOCOLOR=209,253,254,252,215,95,252,247}   <游戏内更多快捷功能均在此处!!/SCOLOR=253>\
<Img:746:1:40:4>\\
<元素属性随机增加,成功率为70%,失败材料扣除元宝不返还,每件装备最高为6%/scolor=250>\  \

<>   <为左戒指增加元素/@左戒指>「{<$RING_L> /SCOLOR=253}」            <Img:561:1:0:-3><确定提升左戒/@左戒指><Img:561:1:0:-3>\
<Img:746:1:40:4>\\
<>   <为右戒指增加元素/@右戒指>「{:<$RING_R> /SCOLOR=253}」            <Img:561:1:0:-3><确定提升右戒/@左右指><Img:561:1:0:-3>\ \

<温馨提示∶/scolor=251> <增加戒指元素,不能转移,每次消耗(20000元宝)(幸运石*1)!/scolor=253> \ \

[@左戒指]
#if
checkgamegold < 20000
#act
messagebox 你没有对应的元宝2W
break


#if
not checkitem 幸运石 1
#act
messagebox 你没有对应的元幸运石
break

#if
random 4
checkitem 幸运石 1
checkgamegold ? 20000
checknewitemvalue 7 0 < 6
#act
gamegold  - 20000
take 幸运石 1
setnewitemvalue 7 0 + 1
sendmsg 6 成功增加暴击+1
break


#if
random 3
checkitem 幸运石 1
checkgamegold ? 20000
checknewitemvalue 7 1 < 6
#act
gamegold  - 20000
take 幸运石 1
setnewitemvalue 7 1 + 1
sendmsg 6 成功增加攻击+1
break

#if
random 2
checkitem 幸运石 1
checkgamegold ? 20000
checknewitemvalue 7 2 < 6
#act
gamegold  - 20000
take 幸运石 1
setnewitemvalue 7 2 + 1
sendmsg 6 成功增加伤害减小+1
break


#if
#act
gamegold  - 20000
take 幸运石 1
sendmsg 6 精炼失败!材料消失
break

 

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